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Galaxy Editor creare eroi come in Warcraft 3
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Innanzi tutto, apriamo l’Editor Dati o editor oggetti (F7), e selezioniamo l’unità che vogliamo far diventare eroe..
Andiamo nella Tab ‘Unità’ e scorriamo fino alla Label ‘Indicatori’ quì cerchiamo la check box ‘Eroe’ e spuntiamola..
Se testiamo la mappa, questo è un eroe, ma dove sono i livelli, gli attributi, l’esperienza e tutto il resto??
Ecco quà come far livellare il nostro hero:
Andiamo in ‘Comportamenti’ (dal menu a tendina in alto a sinistra)
E creiamone uno nuovo..
Come nome diamogli: ‘livelli’ e come tipo di comportamento ‘Anzianità’. Diamo OK.
Ora andiamo nella tab ‘Comportamento’, come si vede cè la label ‘Livelli di anzianità’, clickiamo sulla ‘X’ verde a lato e non modifichiamo niente (indice: 0 e esperienza minima: 0).
Lascio invariato il livello 0 così da farlo passare subito al lv 1(è una vostra scelta, potreste farlo cominciare anche dallo 0), ora aggiungiamo un altro parametro con indice 1(è automatico) e settiamo l’esperienza minima su.. ed esempio, 100 (questo vuol dire che, per poter raggiungere quel dato livello, l’hero deve avere almeno 100punti exp). Ora potete ripetere questo passaggio per ogni livello!
Es:
| Indice | ExpMax |
| 0 | 0 |
| 1 | 100 |
| 2 | 200 |
| … | |
ecco il Galaxy Editor!
6Qualche giorno fà è uscita la versione beta dell’atteso Galaxy Editor di Starcraft 2! Chiaramente mi sono subito infilato a provarlo.. hehe
Appena l’ho aperto ho pensato: Oddio che brutto!! (Window Style win98) Ma vabè.. non è importante ![]()
Come prima cosa ho provato a fare un pò di mapping con il Terrain Editor..
Un grossa innovazione che mi ha stupito, è stato il sistema delle Texture! Davvero ben fatto! Infatti non è più come nel vecchio warcraft3 dove in un quadrato 32×32 ci poteva stare una sola texture… ora la griglia non esiste più e possiamo creare terreni incrociati! Cioè, mi spiego meglio, possiamo sovrapporre tutte le texture a nostra disposizione, e creare paesaggi unici! Possiamo creare ad esempio, un pavimento o una rocciatura ricoperta d’erba.. Ovviamente questo editor ha i suoi relativi strumenti, rimozione/sovrapposizione/aggiunta texture, e durezza, dimensione, velocità, motivo(stile) del pennello! Molto ben fatto
Ecco altre 2 screen di un breve mapping… (continua…)
[World Editor] Jump Sistem per Warcraft 3
0Questo mi era rimasto nascosto da qualche parte ![]()
questo esempio mostra come far saltare qualsiasi unità! Anche contemporaneamente (MUI)!
Download:
Simple Jump System Warcraft 3 (43,2 KiB, 288 hits)
[Lezione 3] Creare Spell custom ~ World Editor
4L’abilità personalizzata è pronta? Ma perche funziona di merda quando 2 unità la eseguono?
In questa lezione speigherò come far Castare la stessa spell (ovviamente tramite trigger) a più unità contemporaneamente!
Questa è la spiegazione dell’ultima spell che ho postato, permette di intrappolare un unità e portarsela a spasso
Spell Cast

Eventi

Unità – A unit Avvia l’effetto di un’abilità

Condizioni

(Ability being cast) Uguale a Luce Sacra
![]()
Azioni


Questa variabile mette OGNI unità su un indice DIVERSO della matrice!


Set CD = (CD + 1)


Imposto l’unità che casra la spell e il target della spell su 2 variabili, con indice CD per tenerle sempre separate


Set Intrappola_Caster[CD] = (Triggering unit)


Set Intrappola_Target[CD] = (Target unit of ability being cast)


Imposto questo booleano su TRUE, ma avrei potuto impostarlo nella finestra delle variabili


Set Intrappola_BOOL[CD] = TRUE


Creo un effetto speciale (La tela intorno all’unità) e lo metto su una variabile, sempre con indice(CD) relativo a quell’unità!


Effetto speciale – Create a special effect attached to the origin of Intrappola_Target[CD] using Abilities\Spells\Human\AerialShackles\AerialShacklesTarget.mdl


Set Intrappola_Effect1[CD] = (Last created special effect)


Creo un Fulmine Che va da Punto(Posizione Target) a Punto(Posizione Caster)


Fulmine – Create a Guinzaglio magico lightning effect from source (Position of Intrappola_Caster[CD]) to target (Position of Intrappola_Target[CD])

Set Intrappola_Light[CD] = (Last created lightning effect)
Warcraft Spell personalizzate MUI System
3Oggi propongo una nuova spell per warcraft 3 fabbricata diverso tempo fa
, ho fatto un salto di qualità, infatti ho progettato un MUI(Multi-Unit Instanceability), che permette di eseguire la stessa spell contemporaneamente!
La spell è ovviamente scriptata, solo trigger.
I trigger sono commentati spero ci capiate u.u
Poi scriverò anche una guida più dettagliata
Warcraft MUI Spell (20,0 KiB, 227 hits)
Stupidi errori #3
5Warcraft ha tantissimi e stupidissimi errori, tutti da scoprire
In questo caso, con qualche morph, Il Cacciatore di Demoni Non ha più attacco, ma può comunque attaccare ;D
Bug Warcraft 3 (17,6 KiB, 163 hits)
Creare un server privato WotLK con Mangos
87DOPO aver fatto tutti i precedenti passaggi della precedente guida, si può procedere con questa.. inizio elencando i requisiti che servono per iniziare.. (tutti i download a pie’ di pagina).
- Il clien di wow, ovvero il gioco con cui accederemo al server
- Un pc che faccia da server con PHP, MysQl e Apache (evitate programmi come Xampp e simili)
- Mangos, compatibile con la versione del client che vogliamo usare (3.1.3 ~ 3.2…)
- I database per mangos (characters, reamld, mangos, Scriptdev2, acid..)
- Estrattori DBC, MAPS, VMAPS
- Navicat (programma per leggere/modificare/creare i database di Mysql)
Iniziamo subito a creare i database vuoti.. Aprite Navicat, cliccate su File >New Connections > MySQL (user: root, password: (quella che avete scelto))

Connessione ai database di MySQL
..ora clickiamo con il destro e creiamo 4 un nuovi database(uno alla volta) con i rispettivi nomi:
Estrazione Vmaps
- characters
- mangos
- realmd
- scriptdev2
Dove trovare tutte le patch di warcraft
0Hai bisogno di patch specifiche? sia lingua che versione?
Dove le posso trovare?
Semplicemente dal server ftp della blizzard!
Warcraft 3 – Il GRANDE mistero della MELA!
0Molti si chiedono da tempo come si faccia a far apparire la ormai nota MELA (quella del MAC) su Warcraft.. Oggi vi svelerò il trucco!
Non si tratta di una combinazione di tasti del NumPad, ma, dei caratteri copiati e incollati direttamente in chat!.. (continua…)
[Lezione 2] World editor di Warcraft 3 – Creare Spell custom
98Rieccomi a parlare di war!
Se avete scaricato la spell vedrete che è diversa da quella che descriverò quì sotto, per il semplice motivo che questa è semplificata e migliorata.
Dopo aver settato tutte le variabili nella precedente lezione, possiamo iniziare a buttare giù codici
Creaimo un IF multiple Functions, nel quale ci metteremo tutta la spell.
Settiamogli subito una condizione per determinare quando dovrà “spiroettare” >: D
Selezionate Integer Comparison e settatelo in modo da ottenere questo:
Aggiungiamo anche:
(Level of Dance of Axe for Axe_Caster) Maggiore di 0

Seconda condizione del primo IF
Se tutte le condizioni si verificano, si svolgeranno le azioni che si trovano in “Allora” (in caso contrario si verificano le azioni che si trovano in “Altrimenti”)
Andate in AZIONI(dell’IF) e Scegliete: Gruppo di Unità
Subito dopo settiamo una variabile: (continua…)



